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玩这类小游戏从来不氪金的神之羽:“……”好吧,那没事了。

“所以你补星进度怎么样?”墨北好奇地问道。

叶绪摇头:“一开始我是想全四星的,后来发现有些关卡它就是很难达到四星。我留了十几步也不行,就是够不到四星标准,我就放弃了,开始补三星。”

然后……就没有然后了,有些三星也很补。游戏提供的补星道具就三个,三次没通关就没了,没有补星道具提供的大量积分,有些关卡连三星都很难办到。

这比直接通关可烦人多了,通关的话一个月不玩,回归后可以一口气过几十关。但补星没有这个优势,半年不玩回来补星,补不上去的依然补不上去。

叶绪已经佛了,想起来玩一会儿,想不起来就丢一边。他有时候想玩又嫌弃过关太费劲,还开过小号,现在小号也已经打到了将近两千关来着。

墨北对于他的操作很不理解,并真诚建议他:“富豪你可以自己砸钱开发一款消消乐,能让你一股脑往下打的那种。”

“我不。”叶绪倔强摇头,“自己开发的还有什么意思。”

自家开的游戏可以拿挂逼账号,只要后续不参与全国排名就好了。虽然他对于这种排名没多少兴趣,但他就是不爱玩这种。再说了,也不是所有消消乐他都感兴趣,市面上那么多款,也就这一款他坚持玩了好几年呀。

“所以你们的话题是怎么从成就系统扯到消消乐的?”听了半天的璇姐忍不住打断,“成就系统已经在制作了,本来之前就该上线,但是因为部分成就难度偏高,程序员那里还在调试,所以一直没上线。”

提到和《灵渊》有关的消息,因为没玩过消消乐而插不进话的几个基友顿时松了口气,讨论起这个来。

思维鬼才叶绪听了好一会儿后,问道:“具体是部分成就难度偏高?能不能阶段性开放?比如先开放副本方面的成就,然后过段时间再开放野外刷怪方面的成就?”

一口气全部放出来,反而可能叫玩家们不知道该先拿哪个成就。阶段性投放的话,目标数量少,也明确一些。

“这不就和消消乐隔半个月放几十个新关卡一样吗?”神之羽冷不丁来一句。

楚霁枫痛苦闭眼:“不要再提消消乐了!我当初卡在一百多关打了几十次过不去,我这辈子不想再玩这个破游戏!”

大家:“……”

啊这,卡在这么靠前的位置也挺神奇的。

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